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スティールSシリーズ【剣士】 特徴 鉱石のみで作れるスティール装備の上位版。 農場や、採掘ツアーだけで容易に素材が集まるため作成しやすい。 同じように鉱石類で作れるインゴットSシリーズよりも防御は低いのがネック。 スキルは砥石使用高速化とガード性能+1と少々物足りない。抗菌の発動には2スロット必要となる。 腕部位はガード性能のポイントが6と高く、鉄壁珠【2】を入れるだけでガード性能のポイントが9となるため、ランスやガンランスの装備に組み込むといい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7500z 41 2 0 -2 2 0 装備全箇所 22500z 123 6 0 -6 6 0 武具玉最大強化 2100z 135 LV3 上武具玉最大強化 4770z 162 LV6 堅武具玉最大強化 6300z 198 LV9 重武具玉最大強化 3750z 213 LV10 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 43 45 48 51 54 58 62 66 71 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 350z 530z 700z 1250z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 胴 スティールSメイル 研ぎ師+4 ガード性能+3 抗菌+2 O-- 生産 グラシスメタル*3 ライトクリスタル*4 紅蓮石*4 鉄鉱石*15 端材 鉱石の上端材*2 腕 スティールSアーム 研ぎ師+2 ガード性能+6 抗菌+1 OO- 生産 グラシスメタル*1 デプスライト鉱石*3 ドラグライト鉱石*5 大地の結晶*10 端材 鉱石の上端材*2 腰 スティールSコイル 研ぎ師+4 ガード性能+2 抗菌+3 OO- 生産 グラシスメタル*4 カブレライト鉱石*7 ドラグライト鉱石*5 マカライト鉱石*8 端材 鉱石の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 1 グラシスメタル*8ライトクリスタル*4紅蓮石*4デプスライト鉱石*3カブレライト鉱石*7ドラグライト鉱石*10マカライト鉱石*8大地の結晶*10鉄鉱石*15 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル ガード性能 +3 +6 +2 +11 ガード性能+1 ガード性能+2 研ぎ師 +4 +2 +4 +10 砥石使用高速化 抗菌 +2 +1 +3 +6 抗菌 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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剣士防具一覧 スカラーSシリーズ【剣士】 特徴 女性専用装備。男性用はギルドバードSシリーズとなる。 異国の受付嬢の制服。 勇気の証Gとチケット以外の必要素材が多岐に渡る。勇気の証G*5が難関。 入手方法がやや特殊なものが多く、必要な素材も多種に渡るが受付嬢であればその程度の知識は常識ということだろうか。 PT向きの「広域+1」と「捕獲の見極め」「捕獲達人」の捕獲スキルセットは有用。 捕獲報酬に期待できる反面、「不運」で基本報酬が減ってしまうのはご愛嬌。装飾品や護石で十分補正できる。 だがPTプレイの際は火力の上がるスキルを期待されるケースもある。 火力が上がらず、自分の利益を追求したこの装備は好まれないこともあるので、PTプレイ時は注意をすること。 頭部をガンナー用にすれば「不運」が消え、「捕獲名人」が発動。広域のスキルポイントも18になるので、よほどこだわりが無ければ交換するべし。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 44 0 0 0 0 0 装備全箇所 44000z 220 0 0 0 0 0 武具玉最大強化 4020z 240 LV3 上武具玉最大強化 9120z 285 LV6 堅武具玉最大強化 12060z 345 LV9 重武具玉最大強化 6900z 370 LV10 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 46 48 51 54 57 61 65 69 74 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 402z 608z 804z 1380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 スカラーSフード 広域+3 運気-3 捕獲+2 観察眼+3 O-- 生産 勇気の証G*1 温泉チケット*5 王族カナブン*6 雷狼竜の高電殻*2 端材 勇気の上端材*1 胴 スカラーSスーツ 広域+3 運気-2 捕獲+3 観察眼+1 O-- 生産 勇気の証G*1 ドリンクチケット*2 獄炎石*2 不気味な猛毒線*3 端材 勇気の上端材*1 腕 スカラーSグラブ 広域+4 運気-2 捕獲+2 観察眼+1 OO- 生産 勇気の証G*1 温泉チケット*5 マレコガネ*4 潤った堅胸殻*3 端材 勇気の上端材*1 腰 スカラーSスカート 広域+2 運気-2 捕獲+1 観察眼+2 OOO 生産 勇気の証G*1 ドリンクチケット*2 グラシスメタル*4 強靱な胸膜*4 端材 勇気の上端材*1 脚 スカラーSソックス 広域+4 運気-1 捕獲+5 観察眼+3 --- 生産 勇気の証G*1 温泉チケット*5 ユニオン鉱石*3 極彩色の体液*3 端材 勇気の上端材*1 スロット合計/必要素材合計 7 勇気の証G*5温泉チケット*15ドリンクチケット*4雷狼竜の高電殻*2不気味な猛毒線*3潤った堅胸殻*3強靱な胸膜*4極彩色の体液*3王族カナブン*6マレコガネ*4獄炎石*2グラシスメタル*4ユニオン鉱石*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 広域 +3 +3 +4 +2 +4 +16 広域化+1 広域化+2 捕獲 +2 +3 +2 +1 +5 +13 捕獲達人 捕獲名人 観察眼 +3 +1 +1 +2 +3 +10 捕獲の見極め 運気 -3 -2 -2 -2 -1 -10 不運 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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剣士防具一覧 インゴットSシリーズ【剣士】 特徴 インゴットシリーズの上位版。 雷属性攻撃の代わりに達人のスキルポイントが設定され「見切り+1」が発動するようになり、汎用性が更にアップ。 下位版と同様耐性値が全体的に低いのが難点だが、実用的なスキルが揃っており幅広い活躍が期待できる。 素材もほぼ鉱石のみで非常に入手しやすいため、HR5に昇格したら作って損はないだろう。 なおイベントクエストを利用するとHR4でも作成可能。HR4の段階では頭一つ抜けた性能である。 一式で装備するとピッケルや虫あみなどのアイテムが壊れやすくなる「悪霊の気まぐれ」が発動する。 スロット1つで消すことができるが、戦闘に関係ないスキルなので放置するのも手。 消さない場合、2スロットの部分に達人珠【2】を入れることで「見切り+2」を発動させつつ空きスロットが5個できる。 同じく鉱石系防具であるアロイSシリーズと発動スキルが3つとも被っているため 組み合わせてスキルはそのままに防御力を犠牲にしてスロットを増やすことが可能。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 47 -2 -2 1 -2 0 装備全箇所 44000z 235 -10 -10 5 -10 0 武具玉最大強化 4020z 255 LV3 上武具玉最大強化 9120z 300 LV6 堅武具玉最大強化 12060z 360 LV9 重武具玉最大強化 6900z 385 LV10 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 49 51 54 57 60 64 68 72 77 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 402z 608z 804z 1380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 インゴットSヘルム 達人+3 研ぎ師+3 風圧+2 気まぐれ-3 O-- 生産 ユニオン鉱石*2 グラシスメタル*3 デプスライト鉱石*2 カブレライト鉱石*5 端材 鉱石の上端材*2 胴 インゴットSメイル 達人+1 研ぎ師+3 風圧+4 気まぐれ-1 O-- 生産 ユニオン鉱石*3 獄炎石*2 デプスライト鉱石*2 カブレライト鉱石*5 端材 鉱石の上端材*2 腕 インゴットSアーム 達人+2 研ぎ師+4 風圧+1 気まぐれ-2 OO- 生産 ユニオン鉱石*2 グラシスメタル*3 デプスライト鉱石*2 溶岩塊*2 端材 鉱石の上端材*2 腰 インゴットSコイル 達人+3 風圧+2 気まぐれ-2 耐震+4 O-- 生産 ユニオン鉱石*2 獄炎石*2 カブレライト鉱石*5 溶岩塊*2 端材 鉱石の上端材*2 脚 インゴットSグリーヴ 達人+3 風圧+2 気まぐれ-2 耐震+2 OO- 生産 ユニオン鉱石*3 グラシスメタル*3 デプスライト鉱石*1 カブレライト鉱石*5 端材 鉱石の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 7 カブレライト鉱石*20デプスライト鉱石*7ユニオン鉱石*12グラシスメタル*9獄炎石*4溶岩塊*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +3 +1 +2 +3 +3 +12 見切り+1 見切り+2 風圧 +2 +4 +1 +2 +2 +11 風圧無効 風圧完全無効 研ぎ師 +3 +3 +4 +10 砥石使用高速化 気まぐれ -3 -1 -2 -2 -2 -10 悪霊の気まぐれ 耐震 +4 +2 +6 耐震 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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剣士防具一覧 ボロスSシリーズ 特徴 上位ボルボロスの素材を用いて完成する装備。 一式でガード性能+1、体術+1、火事場力+1、腹減り倍加【小】が発動する。 体術-1が発動していたボロスシリーズ【剣士】とは反対に、ガード性能+1と体術+1が共存しており、ガード時の安定性が増した。 また、瀕死時の防御力上昇値を増加させる火事場力+1も発動するため、防御面についてかなり強化されたといえる。 ただし、同時に腹減り倍加【小】が発動してしまうため、スタミナの最大値にはよく注意すること。 部位によって属性耐性値が異なるのはボロスシリーズと同じ。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 ボロスSヘルム 8300z 41 0 0 2 -3 0 ボロスSメイル -4 4 ボロスSアーム ボロスSフォールド 4 -4 ボロスSグリーブ 装備全箇所 41500z 205 0 0 10 -15 0 武具玉最大強化 3820z 225 LV3 上武具玉最大強化 8670z 270 LV6 堅武具玉最大強化 11460z 330 LV9 重武具玉最大強化 6650z 355 LV10 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 43 45 48 51 54 58 62 66 71 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 382z 578z 764z 1330z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ボロスSヘルム ガード性能+3 腹減り-3 底力+4 体術+3 --- 生産 土砂竜の堅甲*4 土砂竜の堅殻*2 肥沃なドロ*5 ジャギィの鱗*4 端材 土砂竜の上端材*2 胴 ボロスSメイル ガード性能+1 腹減り-3 底力+2 体術+1 OO- 生産 土砂竜の堅甲*4 土砂竜の頭殻*3 肥沃なドロ*5 大猪の硬い皮*3 端材 土砂竜の上端材*2 腕 ボロスSアーム ガード性能+1 腹減り-2 攻撃+3 体術+3 OO- 生産 土砂竜の鋭爪*4 土砂竜の堅殻*2 上竜骨*2 ジャギィの鱗*4 端材 土砂竜の上端材*2 腰 ボロスSフォールド ガード性能+2 腹減り-3 攻撃+3 体術+1 OO- 生産 土砂竜の堅殻*2 土砂竜の堅甲*3 上竜骨*2 大猪の皮*5 端材 土砂竜の上端材*2 脚 ボロスSグリーヴ ガード性能+3 腹減り-1 底力+5 体術+4 --- 生産 土砂竜の堅殻*3 土砂竜の尻尾*1 尖竜骨*3 ジャギィの上鱗*4 端材 土砂竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 土砂竜の堅殻*9土砂竜の堅甲*11土砂竜の鋭爪*4土砂竜の頭殻*3土砂竜の尻尾*1肥沃なドロ*10上竜骨*4尖竜骨*3大猪の皮*5大猪の硬い皮*3ジャギィの鱗*8ジャギィの上鱗*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体術 +3 +1 +3 +1 +4 +12 体術+1 体術+2 底力 +4 +2 +5 +11 火事場力+1 火事場力+2 ガード性能 +3 +1 +1 +2 +3 +10 ガード性能+1 攻撃 +3 +3 +6 攻撃力UP【小】 腹減り -3 -3 -2 -3 -1 -12 腹減り倍加【小】 腹減り倍加【大】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ジンオウSシリーズ【ガンナー】 特徴 ジンオウシリーズの上位版。「回避距離UP」、「力の解放+2」、「雷属性攻撃強化+1」と「挑発」が発動する。 剣士用と違い、耐性面での弱点はほとんどない。 「回避距離UP」はガンナーの中でも移動速度が極端に遅いヘビィボウガンで重宝する。 「雷属性攻撃強化+1」はライトボウガン・弓で特に威力を発揮し、弓は「力の解放+2」の会心率UP スタミナ消費軽減効果の恩恵が大きい。 「挑発」は振り向きに頭を狙うタイプの敵との相性はよいが、ヘビィボウガンではしゃがみ撃ちの機会は激減し相対的な火力が減ってしまうことも。 「力の解放+2」こそ発動するものの、雷狼竜の逆鱗や碧玉といった需要が多いレア素材を使うため一式揃えるのは手間がかかる。 胴部位のスキルポイントが完全に浮いてしまっているので、一式にこだわりがない、あるいは碧玉の消費を抑えたい場合は 別のものに差し替えるとスキルに幅が出る。 例えば「回避距離UP」ならナルガSシリーズ、「雷属性攻撃強化」ならネブラUシリーズに装飾品を使うなどで代用できる。 スロット数は他の上位防具に比べれば少ないが、1つぐらいはスキルを追加できる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 30 0 -1 5 -1 0 装備全箇所 45000z 150 0 -5 25 -5 0 武具玉最大強化 2150z 160 Lv2 上武具玉最大強化 3250z 170 Lv3 堅武具玉最大強化 12900z 215 Lv6 重武具玉最大強化 7250z 235 Lv7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 32 34 37 40 43 47 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 430z 650z 860z 1450z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジンオウSキャップ 気配-2 回避距離+4 本気+4 雷属性攻撃+1 OO- 生産 雷狼竜の尖角*2 雷狼竜の高電毛*4 雷狼竜の甲殻*3 竜玉*1 端材 雷狼竜の上端材*2 胴 ジンオウSレジスト 気配-2 回避距離+1 本気+1 雷属性攻撃+1 OOO 生産 雷狼竜の高電毛*4 雷狼竜の堅殻*5 雷狼竜の碧玉*1 雷光虫*20 端材 雷狼竜の上端材*2 腕 ジンオウSガード 気配-2 回避距離+4 本気+2 雷属性攻撃+5 --- 生産 雷狼竜の尖爪*5 雷狼竜の高電殻*4 雷狼竜の帯電毛*3 大猪の硬い皮*6 端材 雷狼竜の上端材*2 腰 ジンオウSコート 気配-2 回避距離+2 本気+4 雷属性攻撃+3 O-- 生産 雷狼竜の堅殻*5 雷狼竜の高電毛*3 雷狼竜の尻尾*1 雷狼竜の逆鱗*1 端材 雷狼竜の上端材*2 脚 ジンオウSレギンス 気配-2 回避距離+5 本気+5 雷属性攻撃+1 --- 生産 雷狼竜の堅殻*5 雷狼竜の尖爪*5 雷狼竜の高電殻*3 超電雷光虫*10 端材 雷狼竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 雷狼竜の碧玉*1雷狼竜の逆鱗*1雷狼竜の尖角*2雷狼竜の尖爪*10雷狼竜の堅殻*15雷狼竜の高電毛*11雷狼竜の甲殻*3雷狼竜の帯電毛*3雷狼竜の尻尾*1雷狼竜の高電殻*7大猪の硬い皮*6雷光虫*20竜玉*1超電雷光虫*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避距離 +4 +1 +4 +2 +5 +16 回避距離UP 本気 +4 +1 +2 +4 +5 +16 力の解放+2 雷属性攻撃 +1 +1 +5 +3 +1 +11 雷属性攻撃強化+1 雷属性攻撃強化+2 気配 -2 -2 -2 -2 -2 -10 挑発 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ロワーガSシリーズ【ガンナー】 特徴 男性専用装備 ブナハSシリーズと同じく、SU系の色変更の影響がほぼ全体に出る装備。 RGB配色が解放されていれば、自分好みの見た目にできる点が素敵。 一式装備すると「悪霊の加護」が発動してしまうが、それ以外のスキルは汎用性があり使いやすい。 それぞれ好みのスキルポイントを装飾品や護石で伸ばすとよいだろう。 虫系装備の例に漏れず、雷に強く火に弱い。火竜と渡り合う際には注意。 作成のネックになるのはやはりモンスターの濃汁か。ギィギやブナハブラ討伐クエストで地道に集めたい。 それ以外の素材はほとんどが農場で集まることもあり、さほど苦労はしないはず。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 24 -4 0 5 0 3 装備全箇所 44000z 120 -20 0 25 0 15 -20 0 30 0 15 武具玉最大強化 2010z 130 LV2 上武具玉最大強化 6080z 150 LV4 堅武具玉最大強化 12060z 195 LV7 重武具玉最大強化 6900z 215 LV8 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 26 28 30 33 36 39 43 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 402z 608z 804z 1380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ロワーガSカプト 達人+5 加護-3 聴覚保護+4 雷耐性+3 --- 生産 マレコガネ*3 オオクワアゲハ*2 超電雷光虫*3 不死虫*10 端材 虫の上端材*2 胴 ロワーガSペクトス 気絶+1 加護-2 聴覚保護+1 雷耐性+1 OOO 生産 マレコガネ*2 オオクワアゲハ*3 ハナスズムシ*5 イレグイモムシ*10 端材 虫の上端材*2 腕 ロワーガSブラッソ 達人+2 加護-3 聴覚保護+2 雷耐性+4 O-- 生産 マレコガネ*3 オオクワアゲハ*2 アルビノエキス*5 にが虫*10 端材 虫の上端材*2 腰 ロワーガSコクサ 気絶+4 加護-1 聴覚保護+2 雷耐性+4 O-- 生産 マレコガネ*2 オオクワアゲハ*3 光蟲*10 ボンバッタ*10 端材 虫の上端材*2 脚 ロワーガSフェムル 気絶+5 達人+3 加護-2 聴覚保護+1 O-- 生産 マレコガネ*3 オオクワアゲハ*2 モンスターの濃汁*3 ツチハチノコ*10 端材 虫の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 マレコガネ*13オオクワアゲハ*12超電雷光虫*3不死蟲*10ハナスズムシ*5アルビノエキス*5モンスターの濃汁*3光蟲*10イレグイモムシ*10にが虫*10ボンバッタ*10ツチハチノコ*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +5 +2 +3 +10 見切り+1 聴覚保護 +4 +1 +2 +2 +1 +10 耳栓 雷耐性 +3 +1 +4 +4 +12 雷耐性【小】 雷耐性【大】 気絶 +1 +4 +5 +10 気絶確率半減 加護 -3 -2 -3 -1 -2 -11 悪霊の加護 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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MHP3 では MHPTunnel.ini を書き変えることで、MHPTunnel 右下ペインのエリア表示をわかりやすくすることができます。 ※注意 この設定は、個々の利用者における表示をわかりやすくするためのものです。 以下の作業をしなくともプレイに支障はないし、設定した人としていない人が混在していても問題ありません。 ini の書き換えは自己責任において行うこと。 当方は一切の責任を負いません。 MHPTunnel のインストールされたフォルダ内にある MHPTunnel.ini をメモ帳などのテキストエディタで開く。 [SSID] PSP_AULJM05500_L_MHP2Q000=集会所01 PSP_AULJM05500_L_MHP2Q001=集会所02 PSP_AULJM05500_L_MHP2Q002=集会所03 . . . PSP_AULJM05500_L_MHP2A021=演習場22 PSP_AULJM05500_L_MHP2A022=演習場23 PSP_AULJM05500_L_MHP2A023=演習場24 と、なっているところに、 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q000=MHP3集01 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q001=MHP3集02 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q002=MHP3集03 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q003=MHP3集04 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q004=MHP3集05 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q005=MHP3集06 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q006=MHP3集07 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q007=MHP3集08 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q008=MHP3集09 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q009=MHP3集10 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q010=MHP3集11 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q011=MHP3集12 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q012=MHP3集13 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q013=MHP3集14 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q014=MHP3集15 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q015=MHP3集16 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q016=MHP3集17 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q017=MHP3集18 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q018=MHP3集19 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q019=MHP3集20 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q020=MHP3集21 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q021=MHP3集22 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q022=MHP3集23 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q023=MHP3集24 PSP_AULJM05800_L_MHP3A000=MHP3演01 PSP_AULJM05800_L_MHP3A001=MHP3演02 PSP_AULJM05800_L_MHP3A002=MHP3演03 PSP_AULJM05800_L_MHP3A003=MHP3演04 PSP_AULJM05800_L_MHP3A004=MHP3演05 PSP_AULJM05800_L_MHP3A005=MHP3演06 PSP_AULJM05800_L_MHP3A006=MHP3演07 PSP_AULJM05800_L_MHP3A007=MHP3演08 PSP_AULJM05800_L_MHP3A008=MHP3演09 PSP_AULJM05800_L_MHP3A009=MHP3演10 PSP_AULJM05800_L_MHP3A010=MHP3演11 PSP_AULJM05800_L_MHP3A011=MHP3演12 PSP_AULJM05800_L_MHP3A012=MHP3演13 PSP_AULJM05800_L_MHP3A013=MHP3演14 PSP_AULJM05800_L_MHP3A014=MHP3演15 PSP_AULJM05800_L_MHP3A015=MHP3演16 PSP_AULJM05800_L_MHP3A016=MHP3演17 PSP_AULJM05800_L_MHP3A017=MHP3演18 PSP_AULJM05800_L_MHP3A018=MHP3演19 PSP_AULJM05800_L_MHP3A019=MHP3演20 PSP_AULJM05800_L_MHP3A020=MHP3演21 PSP_AULJM05800_L_MHP3A021=MHP3演22 PSP_AULJM05800_L_MHP3A022=MHP3演23 PSP_AULJM05800_L_MHP3A023=MHP3演24 PSP_AULJM05800_L_DISCOVER=MHP3オトモ配信 を追加する。
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剣士防具一覧 アロイSシリーズ【剣士】 特徴 下位のアロイシリーズの純粋な強化版となっている。 スロット数とスキルポイントも大幅に増え達人ポイントが16も付いていることに加えスロットなしで砥石使用高速化が発動と申し分なしの性能である。 デプスライトが多少面倒ではあるがモンスター素材は使わないので作成自体は簡単。作成できれば大きな力になってくれる。 スロット1の装備と2の装備にそれぞれ達人珠1、2をはめればそれで見切り+3が完成、採集-1は戦闘とはあまり関係ないためいっそ放置して 残りのスロット5つで軽いスキル発動がおすすめ。戦闘に役立つ罠師や観察眼あたりをつけてみよう。 達人ポイントは頭と胴が1ポイントしかなく偏っているため見切りのみ目的なら頭と胴は好きに変えても見切り+3は楽に発動できる 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 6900z 30 -1 1 -2 -2 -1 装備全箇所 34500z 150 -5 5 -10 -10 -5 武具玉最大強化 4890z 180 LV4 上武具玉最大強化 7410z 225 LV7 堅武具玉最大強化 9780z 285 LV10 重武具玉最大強化 5950z 310 LV11 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11(MAX) 防御力 32 34 36 39 42 45 49 53 57 62 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 326z 494z 652z 1190z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アロイSヘルム 達人+1 研ぎ師+3 風圧+2 採取-3 OO- 生産 デプスライト鉱石*1 カブレライト鉱石*1 ドラグライト鉱石*5 シーブライト鉱石*3 端材 鉱石の上端材*2 胴 アロイSメイル 達人+1 研ぎ師+2 風圧+2 採取-2 OO- 生産 デプスライト鉱石*2 カブレライト鉱石*2 マカライト鉱石*7 鉄鉱石*10 端材 鉱石の上端材*2 腕 アロイSアーム 達人+5 研ぎ師+2 風圧+3 採取-1 O-- 生産 デプスライト鉱石*2 カブレライト鉱石*3 マカライト鉱石*7 大地の結晶*7 端材 鉱石の上端材*2 腰 アロイSコイル 達人+4 研ぎ師+1 風圧+2 採取-2 OO- 生産 デプスライト鉱石*1 カブレライト鉱石*2 ドラグライト鉱石*5 ベアライト石*5 端材 鉱石の上端材*2 脚 アロイSグリーヴ 達人+5 研ぎ師+2 風圧+2 採取-2 O-- 生産 デプスライト鉱石*3 カブレライト鉱石*3 紅蓮石*3 アイシスメタル*5 端材 鉱石の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 8 デプスライト鉱石*9カブレライト鉱石*11ドラグライト鉱石*10シーブライト鉱石*3アイシスメタル*5紅蓮石*3ベアライト石*5マカライト鉱石*14鉄鉱石*10大地の結晶*7 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +1 +1 +5 +4 +5 +16 見切り+2 見切り+3 風圧 +2 +2 +3 +2 +2 +11 風圧無効 風圧完全無効 研ぎ師 +3 +2 +2 +1 +2 +10 砥石使用高速化 採取 -3 -2 -1 -2 -2 -10 採取-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ズワロSシリーズ【剣士】 特徴 頭と胴の2箇所しかないが、2箇所でスキルが発動する珍しい装備。 見た目は下位と代わらずモスグリーンのフード付きマントといった感じ。 レア度は4で、上位に上がればすぐ作成可能。 下位ズワロはまだ上がりきっていない温泉の泉質を補うことができたが、この頃なら泉質が最上質になっていることもザラ。 何より手軽に作れて一式装備だけで体力+50がつくチェーンS装備の存在がズワロSの誰得感に拍車をかけている。 腕以下を件のチェーンSにすればチェーンS一式に付いていた減気攻撃、最大弾数生産を犠牲にして、 体力+50、調合成功率45%、水耐性【大】をつけて、スロットが二つ余る。 調合成功率+25%、水耐性【小】でいいなら奪気珠【1】だけでも減気攻撃を発動させることができる。 奪気珠【2】を二つ使えるならスロットが三つ余るので調合成功率+45か水耐性【大】も発動可能。それでも一つ余るため、後は護石次第となる。 下位のズワロシリーズと異なり、頭に体力が、胴に水耐性が偏って付いている。 水耐性は何気にレアスキルで、ズワロ、ズワロSを除くとヴァイクやルドロスU、アグナUが中途半端に持っているだけ。 また、体力の上昇幅も素で+7は一応全装備中最大である。 防御力は若干お察しであるものの、耐性はそこまで大きく偏っているわけではないので実は耐久重視のスキル構成と相性はよい。 水耐性や体力+を発動させるパーツとしての運用が無難だろう。 ただ水耐性にせよ体力にせよ、温泉、ドリンク、アイテムといくらでも代用が効き、わざわざスキルでやることではないのが悲しいところか。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 32 -2 2 0 -1 1 装備全箇所 17600z 64 -4 4 0 -2 2 -4 9 0 -2 2 武具玉最大強化 2412z 76 LV4 上武具玉最大強化 3648z 94 LV7 堅武具玉最大強化 4824z 118 LV10 重武具玉最大強化 2760z 128 LV11 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11(MAX) 防御力 34 36 38 41 44 47 51 55 59 64 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 402z 608z 804z 1380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ズワロSフード 体力+7 水耐性+4 O-- 生産 垂皮竜の上皮*2 大猪の硬い皮*2 ファンゴの毛皮*3 端材 垂皮竜の上端材*4 胴 ズワロSマント 体力+3 水耐性+8 --- 生産 垂皮竜の上皮*4 大猪の硬い皮*1 ファンゴの毛皮*3 端材 垂皮竜の上端材*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 水耐性 +4 +8 +12 水耐性【小】 水耐性【大】 体力 +7 +3 +10 体力+20 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。